CODENAMES ONLINE

2023年5月31日 (水) 13:50時点における三男wiki>ヒクイドリによる版 (レイアウト修正。)

CODENAMES ONLINE」(コードネームオンライン)とは、防弾なんG板にて不定期で開催されている対戦・連想ゲームである。

ルール

赤チームと青チームに分かれ、ワードが書いてある25枚のカードの中から親(スパイマスター)が出したヒントを元に子(諜報員)は自分のチームのカラーのワード(先攻9枚、後攻8枚)を全部めくったら勝ち、めくった時に黒が出たら暗殺者に見つかり負け。
各チーム1ターンにめくれる最大数はスパイマスターが出した数+1まで。途中で敵チームの色のカードか白色のカードをめくった場合は相手のターンとなる。

参加方法

スレが立った時に貼られるURL(毎回異なる)からハンドルネームを書いてログインする。
参加したら、スレ内ではチームの色とハンドルネームを名前欄に書いて参加したことを伝えよう。
ゲーム開始時にチームがシャッフルされることもある、その場合はゲーム内のチームと名前欄の色を合わせよう。その時はスレ内でも確認のレスが告知される。

諜報員

諜報員になったプレイヤーはスパイマスターの指定したワードと数をヒントに正解と思われるワードをスレ内で議論しよう。
指のマークを押すとそのワードのカードをめくれる。何をめくるか議論して決まったら臆せずにめくろう、何であっても結果はチームの連帯責任だ。
そこ以外の部分を押すと自分はこれだと思ってるもの(推測)を出せる。出した場合はスレ内でそのワードである根拠を説明すると他の諜報員にも伝わりやすい。
※いきなり指マークを押して即決定じゃなくて相談してから決めよう。
※「指マーク」と「推測終了」は自分だけでなくチーム全体で反映されるので初めての人はすぐ押さないようにしましょう。
※防弾なんG独自ルールも確認しよう。
初めての方はこちらから始めよう、慣れてきたらスパイマスターにも挑戦してみよう。

スパイマスター

スパイマスターは全ての答えが開示されている。当然だが答えをスレに書くのはNG。
スパイマスターは単語とそれが連想されるものの数をヒントとして出していく。このヒントは全てのプレイヤーに開示される。よって、相手チームに何が正解か察されないように注意しよう。
※防弾なんG独自ルールも確認しよう
スパイマスターは始めての方には非推奨。ゲームに慣れてからやってみよう。

防弾なんG独自ルール

  • スパイマスターのみグーグル検索は可能。諜報員は知識と想像力、そして議論で正解を探しだそう。
  • スパイマスターは外来語を日本語に訳しただけのヒントや、日本語を英語などに訳しただけのヒントもNG(例:りんご→アップル、アップル→りんごなど)です。
  • 相手のターン時は、議論に混じって誘導するのもOK。誘導するつもりが逆に手助けになることもあるので注意。
  • 公式には色々とスパイマスターでの使用単語について禁止ルールがあるようですがここでは↑のルール以外厳密には定めていません。

誰でもスパイマスターに挑戦してみてください。

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